《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
702 2026-11-03 10:32
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂而不必降低游戏难度。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。”换言之,